Портативність і легкість доступу, а не графіка чи мікротранзакції, допоможуть врятувати ігрову індустрію, але лише якщо видавці та виробники консолей зроблять стрибок.Минулий рік став переломним для індустрії ігор. Було кілька дивовижних релізів, які встановлювали тенденції, поряд із руйнівними потрясіннями в галузі, включаючи масові звільнення, закриття студій і зростання витрат на...