10.07.2025

Cloud Gaming Hub

Перша в Україні Спільнота користувачів сервісів хмарного геймінгу

З Marathon видалять провальну функцію «Mouse Magnetism»

Відкрийте для себе значні оновлення, що наближаються до закритої альфа-версії шутера Marathon. Дізнайтеся останні деталі тут!
Marathon Mouse Magnetism
Поділіться новиною з друзями

Що може бути цікавіше для фанатів майбутнього шутера від розробників Halo та Destiny, ніж новини про оновлення закритої альфа-версії Marathon? Зараз, коли тестування вже триває, Bungie активно реагує на зворотний зв’язок від спільноти, вносячи суттєві зміни, які мають покращити геймплей. У цій статті ми розглянемо найважливіші оновлення, які чекають на гравців у найближчому патчі, щоб і новачки, і ветерани були в курсі всіх подробиць.

Marathon, довгоочікуваний шутер із елементами виживання від творців Halo та Destiny, привертає увагу з моменту анонсу. Закрита альфа-версія, що розпочалася 23 квітня і триватиме до 4 травня 2025 року, дала обраним гравцям перший погляд на механіки та світ гри. Без угоди про нерозголошення учасники можуть вільно ділитися враженнями, транслювати геймплей і надавати відгуки Bungie. Цей відкритий підхід спричинив хвилю дискусій і пропозицій від спільноти, деякі з яких уже вплинули на розвиток гри.

Розробники Marathon коментують суперечливі зміни

У відповідь на масштабну критику від гравців Bungie оголосили про вимкнення “магнітизму прицілювання” (mouse magnetism) для гравців на миші та клавіатурі в наступному патчі закритої альфа-версії Marathon. Ця функція, яка раніше була увімкнена за замовчуванням, дозволяла прицілу легше “прилипати” до цілей, особливо під час бокового переміщення. Однак багато гравців, включаючи відомого стрімера Shroud, вважали це “спрощенням” досвіду гри на ПК, оскільки воно зменшувало роль навичок у прицілюванні.

Тепер Bungie вирішили вимкнути цю функцію за замовчуванням у найближчому оновленні, яке вийде наступного тижня. Це рішення спрямоване на задоволення бажань гравців, які цінують точність і навички в геймплеї. Проте варто зазначити, що гравці все ще зможуть налаштовувати свої налаштування, хоча за замовчуванням прицілювання без асистенту буде стандартом. Цей крок демонструє зобов’язання Bungie слухати свою спільноту і вносити зміни на основі зворотного зв’язку, що є важливою частиною процесу розробки Marathon.

Окрім змін у прицілюванні, Bungie також працює над іншими аспектами гри. Наприклад, відомі проблеми з підключенням до серверів під час непікових годин і баги з використанням зброї, такі як неможливість стріляти після певних анімацій, уже задокументовані. Хоча конкретні виправлення для цих проблем ще не анонсовані, активна взаємодія Bungie зі спільнотою через Discord і Q&A-сесії свідчить про їхню готовність удосконалювати гру.


Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter)Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.

Про автора

Copyright 2025 © All rights reserved | Newsphere автор: AF themes.
Показувати сповіщення? Дозволити Блокувати