Romero Games закрилися: що сталося зі студією?

Студія Romero Games, заснована легендарним геймдизайнером Джоном Ромеро та його дружиною Брендою Ромеро в 2015 році, оголосила про своє закриття. Причиною стала скасування фінансування їхнього нового проєкту видавцем, яким, за непідтвердженими даними, є Microsoft. Це сталося на тлі масштабних скорочень персоналу в Microsoft, які торкнулися тисяч співробітників, включаючи підрозділ Xbox. Закриття студії стало несподіванкою для геймерів і працівників, адже Romero Games була відома своєю роботою над такими іграми, як Empire of Sin.
За інформацією з мережі, співробітники Romero Games повідомили, що студія припинила свою діяльність, і весь персонал був звільнений. Офіційна заява від студії обмежилася повідомленням про скасування фінансування проєкту. Ця подія викликала хвилю обговорень у геймдев-спільноті, адже Джон Ромеро є культовою постаттю в індустрії завдяки своїм внескам у створення DOOM і Quake.
Чому закрилася Romero Games?
Romero Games припинила існування через скасування фінансування їхнього нового проєкту, який, за чутками, був першосерійним шутером. Це рішення пов’язане з масштабними скороченнями в Microsoft, де було звільнено до 9000 співробітників, зокрема з підрозділу Xbox. Окрім Romero Games, постраждали й інші проєкти, такі як Everwild і ремейк Perfect Dark, які також були скасовані. Ці скорочення є частиною ширшої хвилі реструктуризації в ігровій індустрії, де великі компанії, такі як Microsoft, Sony та Embracer, закривають студії та скасовують проєкти.
Для Romero Games це стало несподіваним ударом. Співробітники повідомили в соціальних мережах, що дізналися про закриття студії раптово, без попереднього попередження. На момент закриття в студії працювало понад 100 людей, які тепер залишилися без роботи. Бренда Ромеро висловила розчарування, зазначивши, що команда була “розбита серцем” через втрату проєкту.
Джон Ромеро, відомий своєю роботою над культовими іграми, такими як DOOM і Quake, заявив, що команда намагалася знайти альтернативні джерела фінансування, але поки що безуспішно. Проте він не виключає можливості відновлення проєкту за підтримки нових інвесторів. Закриття Romero Games також стало втратою для ірландської геймдев-сцени, адже студія базувалася в місті Галвей, сприяючи розвитку місцевої індустрії.
Ця подія підкреслює складну ситуацію в геймдеві, де навіть студії з відомими іменами не застраховані від фінансових труднощів. Занепокоєння викликає те, що скорочення можуть зменшити кількість інноваційних ігор, адже малі студії часто створюють унікальні проєкти. Водночас є надія, що талант і досвід команди Romero Games дозволять їм знайти нові можливості в індустрії.
Закриття Romero Games стало ще одним прикладом нестабільності в ігровій індустрії, де навіть студії з відомими іменами стикаються з фінансовими труднощ Існує надія, що Джон і Бренда Ромеро зможуть відродити свій проєкт або розпочати нові ініціативи. Геймери та фахівці галузі з нетерпінням чекають новин про майбутні кроки легендарної команди.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.