10.07.2025

Cloud Gaming Hub

Перша в Україні Спільнота користувачів сервісів хмарного геймінгу

Новий God of War: Чи стане 2.5D Метроідванія несподіваним хітом?

Дізнайтеся про чутки про нову гру God of War у форматі 2.5D Метроідванія. Чи зможе Sony здивувати фанатів нетиповим напрямком для серії?
God of War 2.5D
Поділіться новиною з друзями

Серія God of War завжди асоціювалася з епічними 3D-екшенами, де гравці керують Кратосом у його вбивчих пригодах. Однак останні чутки свідчать, що наступна гра в серії може кардинально відрізнятися від того, до чого звикли фанати. Згідно з інформацією з мережі Х, нова про “Бога війни” може бути 2.5D Метроідванією, дія якої розгортається в давній Греції. Це абсолютно несподіваний поворот для франшизи, відомої тривимірними світами та динамічним геймплеєм.

У цій статті ми розглянемо деталі чуток про нову гру God of War, пояснимо, що таке Метроідванія, і обговоримо, чому такий формат може зацікавити шанувальників серії. Ми також оцінимо, як цей експеримент може вплинути на майбутнє франшизи.

Чутки про 2.5D God of War: що ми знаємо?

За інформацією від відомих інсайдерів, таких як Tom Henderson і Jeff Grubb, Sony та Santa Monica Studio можуть розробляти нову гру God of War, яка відходить від звичного 3D формату. Як повідомляє інсайдер, гра буде 2.5D Метроідванією, що поєднує двовимірну графіку з тривимірними елементами. Це, ймовірно, приквел, який розповідає про ранні пригоди Кратоса в Греції, до подій оригінальної гри серії.

Цей проєкт, за чутками, є менш масштабним, ніж основні частини серії, і може розроблятися не самою Santa Monica Studio, а під їхнім наглядом іншою студією. Наприклад, Vice згадує можливу причетність розробників Five Nights at Freddy’s, хоча це не підтверджено офіційно. Анонс гри може відбутися на PlayStation State of Play 4 червня 2025 року або на Summer Game Fest.

Метроідванія — це піджанр платформерів, який поєднує нелінійний геймплей із дослідженням великого світу. Гравці знаходять ключові предмети або здобувають нові здібності, щоб відкривати нові локації, як у класичних іграх Metroid і Castlevania. У контексті “Бога війни” це може означати керування Кратосом у двовимірному світі, де акцент зроблено на дослідженні, боях і розкритті історії через нелінійний сюжет.

Такий формат може дозволити глибше розкрити персонажа Кратоса, показавши його ранні роки в новому світлі. Наприклад, гравці можуть досліджувати міфологічні локації Греції, відкриваючи нові здібності для боротьби з ворогами.

God of War завжди славилася масштабними 3D-світами, інтенсивними боями та кінематографічною подачею. Перехід до 2.5D формату є радикальним відходом від традицій серії. Думки фанатів розділилися: одні вважають це свіжим подихом, інші сумніваються, чи підходить такий формат для God of War.

Проте подібні експерименти вже мали успіх. Наприклад, Prince of Persia: The Lost Crown показав, як класична серія може адаптуватися до Метроідванії, зберігши свою ідентичність. God of War у цьому жанрі може запропонувати новий погляд на улюблених персонажів, зосередившись на дослідженні та менш масштабних, але глибоких пригодах.


Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter)Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.

Про автора

Copyright 2025 © All rights reserved | Newsphere автор: AF themes.
Показувати сповіщення? Дозволити Блокувати