MindsEye: Перше оновлення приносить надію геймерам

MindsEye, довгоочікувана гра від колишнього продюсера GTA Леслі Бензіса, вийшла 10 червня 2025 року, але старт виявився проблемним. Гравці скаржилися на численні баги, погану оптимізацію та низьку продуктивність, що призвело до змішаних відгуків у Steam, де лише 40-42% оцінок є позитивними. Проте студія Build A Rocket Boy оперативно відреагувала, випустивши перше оновлення, яке має виправити ключові недоліки. Цей крок демонструє готовність розробників слухати спільноту та вдосконалювати гру.
У цьому оновленні команда зосередилася на покращенні продуктивності. Оптимізація використання процесора (CPU), відеокарти (GPU) та оперативної пам’яті (RAM) має зробити гру більш плавною, особливо на ПК. Крім того, було усунуто стабільні проблеми, які спричиняли крахи гри, та виправлено помилки, що заважали комфортному геймплею. Розробники також вибачилися за високі системні вимоги, які стали перешкодою для деяких гравців.
Що змінилося в першому оновленні MindsEye
Перше оновлення для MindsEye вже доступне для ПК, а для консолей PS5 та Xbox Series X/S воно з’явиться найближчим часом. Основна мета патча — покращення продуктивності гри. Розробники оптимізували використання апаратних ресурсів, що має зменшити фризи та підвисання, про які повідомляли гравці. Наприклад, у відгуках на Steam згадувалися проблеми з продуктивністю навіть на потужних ПК.
Крім того, оновлення усуває численні баги, які заважали проходженню гри. Це включає виправлення стабільних проблем, що призводили до аварійного завершення гри, та інших помилок, які псували враження від геймплею. Хоча детальний список змін не опубліковано, розробники зазначили, що це лише перший крок у серії оновлень, спрямованих на покращення досвіду гравців.
Чому реліз викликав критику?
MindsEye, створена на Unreal Engine 5, обіцяла стати новим словом у жанрі пригодницьких екшенів. Гра, дія якої розгортається у футуристичному місті Редрок, пропонує кінематографічний сюжет та інтенсивний геймплей. Проте реліз супроводжувався технічними проблемами, що призвело до низького рейтингу в Steam та порівнянь з GTA: San Andreas 2004 року через слабке опрацювання NPC. Деякі гравці навіть припускали, що негативні відгуки можуть бути частиною проплаченої кампанії, як натякнув Марк Герхард, співзасновник студії.
Що чекає на MindsEye у майбутньому?
Розробники не лише виправляють помилки, але й мають амбітні плани на майбутнє. Згідно з офіційним сайтом, MindsEye отримуватиме щомісячні DLC-оновлення з новими місіями, перегонами та викликами. Крім того, для ПК-гравців доступна система Build.MindsEye, яка дозволяє створювати власний контент за допомогою зручного інтерфейсу. Це може додати грі унікальності та залучити творчу аудиторію.
Хоча старт MindsEye був невдалим, перше оновлення демонструє прагнення студії виправити ситуацію. Гравці можуть сподіватися на подальші покращення, які зроблять гру ближчою до амбітних задумів Леслі Бензіса. Якщо розробники продовжать активно працювати над оновленнями, MindsEye має шанс стати гідним конкурентом у жанрі.
Нагадуємо, що у MindsEye ви можете грати в сервісах хмарного геймінгу airgpu, CloudDeck, GeForce NOW та Shadow PC.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.