Mecha Break: чому мікротранзакції розділили спільноту

Mecha Break, нещодавно випущена гра на платформі Steam, стрімко увірвалася в топ-10 найпопулярніших ігор, посівши восьме місце за кількістю одночасних гравців. Цей багатокористувацький шутер від третьої особи, розроблений Amazing Seasun Games, приваблює динамічними боями з мехами та трьома різноманітними режимами гри. Проте, попри вражаючий старт із піком у 132,816 гравців 2 липня 2025 року (SteamDB), гра зіткнулася з хвилею критики через свою систему мікротранзакцій. Гравці скаржаться, що елементи кастомізації, які були безкоштовними під час бета-тестування, тепер доступні лише за реальні гроші, що псує враження від гри.
У цій статті ми розберемо, чому мікротранзакції в Mecha Break викликали такий резонанс у спільноті, як вони впливають на геймплей і чи є шанс на покращення ситуації. Ми також порівняємо цей випадок із іншими іграми, де подібні моделі монетизації спричиняли суперечки, і розглянемо, що це означає для майбутнього Mecha Break.
Чому мікротранзакції в Mecha Break турбують гравців
Мікротранзакції давно стали невід’ємною частиною сучасних відеоігор, але в Mecha Break вони викликали особливо гостру реакцію. Під час бета-тестування, яке зібрало пік у 317,522 одночасних гравців, багато елементів кастомізації, таких як зачіски чи скіни для пілотів, були доступні безкоштовно. Однак після офіційного релізу 2 липня 2025 року ці елементи стали платними, що шокувало багатьох гравців. Наприклад, набір із мехом Фалкон та пілотом Леоні Февр коштує $50, але він обмежений за часом і не дозволяє змінювати зовнішній вигляд персонажа.
Гра використовує преміум-валюту Corite, за яку купуються сезонні сети, зачіски та інші елементи кастомізації. Внутрішній ринок дозволяє продавати предмети за Corite, але це лише погіршує ситуацію: згаданий набір за $50 коштує щонайменше 5200 Corite. Така модель монетизації сприймається як надто агресивна, особливо для free-to-play гри, де гравці очікують більшої доступності.
Ще одним каменем спотикання став режим екстракції Mashmak. Якщо раніше вантажні ракети для отримання лута були безкоштовними, то тепер вони є рідкісними предметами, що ускладнює прогрес для казуальних гравців. Це нагадує скандали з іншими іграми, як-от Star Wars Battlefront II, де агресивна монетизація призвела до масового невдоволення.
Незважаючи на критику, геймплей Mecha Break залишається сильною стороною. Гра пропонує швидкі та захопливі бої, які порівнюють із Armored Core 6. Проте змішані відгуки на Steam (64% позитивних із 5106 відгуків) свідчать, що мікротранзакції затьмарюють позитивні аспекти. Один із гравців на Reddit зазначив: “Я любив гру до релізу, але $47.99 за пілота та меха? Це змушує відчувати себе некомфортно”.
Розробники, Amazing Seasun Games, заявили, що розглядають можливість розблокування всіх мехів або зміни системи монетизації на основі відгуків. Це дає надію, що ситуація може покращитися, але поки що спільнота залишається розділеною.
Mecha Break — це амбітна гра, яка завоювала увагу тисяч гравців завдяки своєму динамічному геймплею та free-to-play моделі. Проте агресивна система мікротранзакцій, зокрема платні елементи кастомізації та зміни в режимі Mashmak, викликала значне невдоволення. Поки розробники не внесуть зміни, гра ризикує втратити частину своєї аудиторії, попри її потенціал. Гравцям, які розглядають Mecha Break, варто зважити, чи готові вони миритися з такими витратами заради захопливих боїв із мехами.
Нагадуємо, що у Mecha Break ви можете грати в сервісах хмарного геймінгу airgpu, CloudDeck, Xbox Cloud Gaming та Shadow PC.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.