Larian Studios розкриває два майбутні амбітні проєкти

Після неймовірного успіху Baldur’s Gate 3, яку вважають однією з найкращих рольових ігор усіх часів, усі погляди спрямовані на Larian Studios. Геймери з нетерпінням чекають, що студія, відома глибокими сюжетами та складним геймплеєм, запропонує наступним. Нещодавно Larian поділилися захопливими новинами про свої майбутні проєкти, які обіцяють стати новими віхами в ігровій індустрії.
За словами CEO студії Swen Vincke, Larian працює над двома новими іграми, обидві з яких є оригінальними інтелектуальними власностями. Це відхід від популярних франшиз, таких як Dungeons & Dragons, що відкриває двері для створення унікальних світів і історій, які можуть здивувати навіть найвибагливіших фанатів.
Що ми знаємо про наступні ігри Larian Studios
Larian Studios підтвердила, що розробляє дві нові гри, обидві на основі оригінальних інтелектуальних власностей. Цей крок дозволяє студії вільно експериментувати з новими світами та наративами, що викликає неабиякий інтерес у геймерської спільноти. Після успіху Baldur’s Gate 3, який отримав численні нагороди, очікування від нових проєктів надзвичайно високі.
Одна з ігор має кодову назву Excalibur, що може натякати на фентезійну тематику, можливо, пов’язану з артурівськими легендами. Проте деталі залишаються обмеженими, і наразі рано робити остаточні висновки про зміст гри.
Swen Vincke зазначив, що наступна гра може вийти не раніше 2028 або 2029 року, але підкреслив, що це не фіксована дата. У інтерв’ю GameSpot він описав проєкти як «божевільно амбітні», додавши, що команда «глибоко в окопах» працює над ними. Складність ігор, за його словами, зумовлена великою кількістю варіантів і свободою вибору для гравців, що ускладнює прогнозування термінів завершення.
Цікаво, що після шестирічної розробки Baldur’s Gate 3 Vincke висловив бажання створити проєкт меншого масштабу. Це може означати, що одна з ігор буде компактнішою, що потенційно прискорить її реліз і запропонує новий геймплейний досвід, відмінний від традиційних CRPG Larian.
Водночас Vincke мріє про «дуже велику RPG, яка перевершить усі», але уточнив, що це не поточний проєкт. Натомість дві нові гри закладають фундамент для майбутніх амбітних задумів студії. Такий підхід демонструє стратегічне бачення Larian, де кожен проєкт сприяє розвитку студії.
Щодо Baldur’s Gate, Larian чітко заявила, що не планує ні четвертої частини, ні DLC. Уся увага зосереджена на нових проєктах, що знаменує початок нової ери для студії. З урахуванням їхнього досвіду створення визнаних критиками RPG, є всі підстави вважати, що нові ігри будуть не менш дивовижними.
Очікування геймерів зростає, адже Larian Studios має репутацію студії, яка перевершує сподівання. Якими б не були їхні наступні кроки, вони, безсумнівно, залишать слід в історії ігрової індустрії.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.