18.07.2025

Cloud Gaming Hub

Перша в Україні Спільнота користувачів сервісів хмарного геймінгу

Коджіма розкриває майбутнє: PHYSINT запустить Фазу 2 Kojima Productions після Death Stranding 2 та OD

Дізнайтеся, як PHYSINT, новий шпигунський екшен від Kojima Productions, розпочне Фазу 2 студії після Death Stranding 2 та Project OD.
PHYSINT виведе студію Kojima Productions на нову фазу розвитку
Поділіться новиною з друзями

Хідео Коджіма, легендарний творець серії Metal Gear Solid, знову привертає увагу геймерів усього світу. Відомий своїм унікальним підходом до створення ігор, він нещодавно розповів про плани Kojima Productions на майбутнє. Після завершення розробки Death Stranding 2 та Project OD студія перейде до нової ери, яку Коджіма назвав “Фазою 2”. Цей етап розпочнеться з амбітного проєкту PHYSINT, який уже викликає хвилювання серед фанатів.

PHYSINT обіцяє стати чимось більшим, ніж просто гра, завдяки співпраці з Sony та PlayStation Studios. Коджіма прагне стерти межі між відеоіграми та кіно, створюючи шпигунський екшен нового покоління.

Що таке PHYSINT і як він вплине на ігрову індустрію

PHYSINT — це новий шпигунський екшен від Kojima Productions, який розробляється разом із Sony. Коджіма заявив, що гра “знищить бар’єри між фільмами та відеоіграми”, пропонуючи досвід, де графіка, сюжет та акторська гра будуть на рівні кіно. Для творця, який уже змінив індустрію завдяки Metal Gear Solid, це звучить як виклик, який він готовий прийняти.

Розробка PHYSINT стартує лише після релізу Death Stranding 2: On the Beach та Project OD. Перша — це продовження історії Сема Портера Бріджеса, вихід якого запланований на 2025 рік для PlayStation 5. Project OD — хоррор-гра у співпраці з Xbox Game Studios за участю Джордана Піла та акторок Софії Лілліс і Хантер Шафер. Ці проєкти демонструють різноманітність ідей Kojima Productions перед початком Фази 2.

PHYSINT, ймовірно, стане ексклюзивом для PlayStation та може вийти на консолях наступного покоління, наприклад, PlayStation 6. З огляду на терміни розробки, реліз можливий не раніше 2028 року. Тим часом Коджіма згадав про створення аніме в рамках Фази 2, натякаючи на розширення студії в нові сфери.

Та є й труднощі. Страйк SAG-AFTRA у Голлівуді призупинив кастинг для PHYSINT, що може затримати проєкт. Коджіма сподівається скоро відновити роботу, але це додає невизначеності до графіка.

Фанати чекають PHYSINT із нетерпінням, адже Коджіма вміє дивувати. Серія Metal Gear Solid показала, як шпигунські ігри можуть поєднувати напружений геймплей із глибокими темами — війною, політикою, людяністю. PHYSINT, напевно, піде цим шляхом, пропонуючи не лише екшен, а й сильний сюжет.

Співпраця з PlayStation Studios обіцяє використати передові технології для створення імерсивного досвіду. Чи то фотореалістична графіка, чи інноваційний наратив — Коджіма прагне до нового рівня якості. Якщо його задум вдасться, PHYSINT може задати тренд для індустрії, надихаючи інших розробників.

Фаза 2 стане новим етапом для Kojima Productions, де експерименти з жанрами та медіа вийдуть на перший план. PHYSINT — це не просто гра, а проєкт, який може переосмислити, якими бувають відеоігри. Для шанувальників шпигунських історій і творчості Коджіми це те, за чим варто стежити. Слідкуйте за новинами, щоб дізнатися більше про цей та інші проєкти студії!


А як вважаєте Ви, чим нас ще зможе здивувати легендарний Хідео? Залиште свій коментар нижче.


Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter)Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.

Про автора

Copyright 2025 © All rights reserved | Newsphere автор: AF themes.
Показувати сповіщення? Дозволити Блокувати