29.04.2025

Cloud Gaming Hub

Перша в Україні Спільнота користувачів сервісів хмарного геймінгу

InZOI: Від пікових 87 000 до 3751 гравця — що пішло не так?

Дізнайтеся, чому кількість гравців InZOI впала з 87 000 до 3 751 за місяць після виходу в Early Access, і чи є шанси на відродження гри.
InZOI втрачає гравців
Поділіться новиною з друзями

У світі відеоігор деякі проєкти, що стартують з великими амбіціями, швидко втрачають популярність. InZOI, нова гра від Krafton, є яскравим прикладом цього. Після виходу в Early Access на Steam 28 березня 2025 року гра досягла піка в 87 377 одночасних гравців. Проте менш ніж через місяць, 24 квітня 2025 року, кількість гравців впала до 3 751. Це різке зниження викликає питання: що пішло не так з InZOI й чи є для гри майбутнє?

Ця стаття розкриває причини падіння популярності InZOI, аналізує реакцію розробників і спільноти та оцінює шанси на відновлення гри. Розберімось, чи зможе симулятор життя повернути свою славу.

Чому кількість гравців InZOI так швидко зменшилася?

InZOI, розроблена Krafton, вийшла з амбіцією стати “Sims killer”, але зіткнулася з серйозними проблемами. Пік у 87 377 гравців швидко змінився падінням до 3 751 до 24 квітня 2025 року, що становить зниження на понад 90%. Гравці зазначають, що геймплей здається поверхневим і не відповідає очікуванням. Статус Early Access також відіграє роль: гра ще не завершена, що відлякує частину аудиторії від тривалого перебування.

Одна з головних проблем — поведінка NPC, відомих як Zoi. Персонажі не можуть самостійно піклуватися про себе, що призводить до ментальних зривів, браку сну та навіть смертей від голоду без втручання гравця. Система автономії, яка мала забезпечити незалежність Zoi, працює неправильно, викликаючи негативні ігрові наслідки. Крім того, гравці повідомляють про абсурдні ситуації, як-от викрадення дітей NPC без реакції батьків, що руйнує занурення в гру.

Спільнота закликає Krafton переглянути систему автономії та Карми, пропонуючи орієнтуватися на механіки The Sims. Ці недоліки значною мірою сприяють відтоку гравців, адже InZOI не забезпечує того рівня глибини, якого очікували фанати симуляторів життя.

Проте Krafton не вважає падіння гравців критичним. Згідно з аналізом, зниження кількості гравців є типовим для ігор раннього доступу, коли аудиторія активно грає на старті, але залишає гру до наступних оновлень. Як приклад згадаймо Palworld, яка після подібного падіння повернула популярність завдяки оновленням.

Krafton активно працює над InZOI, плануючи велике оновлення в травні 2025 року, яке додасть домашніх тварин. Дорожня карта на 2025 рік включає нові світи, ігрових привидів, підтримку модів, оновлення режиму будівництва, редагування міст і сімейні дерева. Ці зміни спрямовані на розв’язання проблем, таких як поверхневий геймплей і недоліки системи Карми.

Хоча поточне падіння кількості гравців викликає занепокоєння, воно не обов’язково свідчить про провал. З виправленням проблем і додаванням нового контенту InZOI має шанс повернути гравців.


Нагадуємо, що в InZOI ви можете грати в сервісах хмарного геймінгу airgpu, BoosteroidCloudDeck, GeForce NOW та Shadow PC.


Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter)Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.

Про автора

Copyright 2025 © All rights reserved | Newsphere автор: AF themes.
Показувати сповіщення? Дозволити Блокувати