Гравці Monster Hunter Wilds просять розробника повернути одну з основних функцій франшизи

Пам’ятаєте, як приємно було бачити захоплених монстрів у базовому таборі Monster Hunter: World? Ця функція додавала грі особливого шарму, дозволяючи гравцям насолоджуватися результатами своїх зусиль. Тепер, коли Monster Hunter Wilds обіцяє нові пригоди, шанувальники активно просять повернути відображення захоплених монстрів у базових таборах. Чому це так важливо для спільноти? Розберімося, що робить цю функцію особливою та як її повернення може покращити гру.
У цій статті ми розглянемо історію цієї функції, її переваги в попередніх частинах франшизи та причини, чому гравці хочуть бачити її в Monster Hunter Wilds.
Яку функцію вимагають повернути в Monster Hunter Wilds
What I miss most in Wilds? A captured monster area at base camp
byu/RavRaver inMHWilds
У Monster Hunter: World захоплення монстрів стало улюбленим заняттям багатьох гравців. Замість того, щоб убивати чудовисько, можна було використати пастки й транквілізатори, а потім повернутися до табору й побачити свою здобич у спеціально відведеному місці. Це було не просто декорацією — це додавало грі відчуття завершеності. Побачивши монстра в таборі, гравець отримував не лише додаткові нагороди, а й можливість помилуватися своїм трофеєм.
Ця функція мала й практичну користь. Захоплення дозволяло детальніше вивчити монстрів, зрозуміти їхню поведінку та слабкі місця. Усе це робило полювання більш осмисленим, підкреслюючи зв’язок між гравцем і світом гри. Шанувальники цінували цю деталь за те, що вона додавала глибини й занурення.
Тепер, у Monster Hunter Wilds, гравці помітили, що захоплені монстри просто прокидаються й тікають через деякий час. Багато хто вважає це втраченою можливістю. На форумах, таких як Reddit, лунають заклики про те, що повернення відображення в таборі могло б зробити полювання більш пам’ятним. Уявіть: ви повертаєтеся до табору після складної битви, а там ваш щойно захоплений монстр — живий доказ вашої майстерності.
Окрім емоційної цінності, це могло б мати й ігрові переваги. Наприклад, спостереження за монстрами в таборі могло б відкривати нові підказки про їхні атаки чи навіть давати бонуси для майбутніх полювань. До того ж це додало б елемент персоналізації — уявіть, як круто було б прикрашати табір дивовижними трофеями.
Прагнення повернути відображення захоплених монстрів у Monster Hunter Wilds — це не просто ностальгія. Це про те, як зробити гру більш захопливою. Гравці хочуть відчувати, що їхні зусилля мають значення, а базовий табір — ідеальне місце, щоб це показати. Хоча Capcom ще не підтвердив повернення цієї функції, ентузіазм спільноти говорить сам за себе. Якщо розробники дослухаються, це може стати маленьким, але важливим кроком до створення ще більш незабутнього досвіду в Monster Hunter Wilds. Тож залишається чекати й сподіватися, що наші табори знову оживуть присутністю захоплених монстрів.
Нагадуємо, що у Monster Hunter Wilds ви можете грати в сервісах хмарного геймінгу airgpu, Boosteroid, CloudDeck, GeForce NOW та Shadow PC.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.