Cyan Worlds звільняє половину свого персоналу

У світі відеоігор, де інновації та конкуренція йдуть пліч-о-пліч, навіть легендарні студії постають перед труднощами. Cyan Worlds, розробник культової гри Myst, нещодавно оголосив про звільнення 12 співробітників — приблизно половини своєї команди. Ці скорочення торкнулися відділів аудіо, забезпечення якості, мистецтва та управління спільнотою. Для шанувальників Myst, який з 1993 року залишається символом інтелектуальних пригод, ця новина стала несподіваним ударом. Проте студія не здається: попри скорочення, Cyan Worlds активно працює над майбутніми проєктами, зокрема релізом Firmament для PlayStation у квітні.
Заснована в 1987 році, Cyan Worlds здобула славу завдяки Myst — грі, що продалася мільйонами копій і вплинула на ціле покоління розробників. Сьогодні, з рімейком для Oculus VR у 2020 році та портами на Steam та Xbox у 2021-му, студія підтримує свою спадщину. Але сучасний ринок диктує жорсткі умови, і скорочення стали частиною стратегії виживання. Що це означає для компанії та її шанувальників? Розберімося.
Вплив звільнень на Cyan Worlds
Cyan friends and family, we have some difficult news to share today.
— Cyan Worlds (@cyanworlds) March 28, 2025
(More details in-thread below.) pic.twitter.com/1MdAq10VvH
Нещодавні скорочення в Cyan Worlds, що відбулися наприкінці березня, зачепили ключові напрямки роботи студії. За інформацією Gamerant, 12 звільнених працівників становили половину команди, що свідчить про значний удар по операційній діяльності. Відділи аудіо, мистецтва та забезпечення якості — це серце будь-якої гри, а управління спільнотою підтримує зв’язок із фанатами. Втрата фахівців у цих сферах може уповільнити розробку, але Cyan Worlds запевняє, що проєкти не зупиняються.
Firmament, нова гра на базі Unreal Engine 5, залишається в центрі уваги. Її реліз на PlayStation у квітні — важливий крок для студії, яка прагне зміцнити свої позиції. Цей проєкт обіцяє занурити гравців у новий світ головоломок, зберігаючи дух Myst. Історія компанії вже знає приклади стійкості: у 2000-х Cyan ледь не закрилася, але повернулася завдяки підтримці фанатів та вдалим рішенням. Виглядає, що й цього разу студія налаштована подолати труднощі, зосередившись на якості та інноваціях.
Звільнення — не рідкість у геймдеві. Зростання витрат на розробку та конкуренція змушують студії адаптуватися. Для Cyan Worlds це шанс переосмислити підходи, зберігши свою унікальність. Як геймер, я пам’ятаю, як Myst вразив мене своєю атмосферою — і сподіваюся, що команда продовжить творити такі ж шедеври.
А як вам така новина? Залиште свій коментар нижче.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.