Blades of Fire: Повернення MercurySteam до темного фентезі з інноваційним поглядом

MercurySteam, студія, що здобула визнання завдяки Metroid Dread і Castlevania: Lords of Shadow, готується до випуску своєї нової гри — Blades of Fire, яка з’явиться 22 травня 2025 року. Цей проєкт, здається, є духовним наступником Severance: Blade of Darkness, гри 2001 року, створеної за участю засновників студії. Її часто вважають попередницею сучасних Soulslike-ігор, і Blades of Fire обіцяє повернути той самий дух темного фентезі з новим підходом.
У Blades of Fire гравці втілюють Арона де Ліра, воїна у світі, де королева Нерея закляттям перетворила весь метал на камінь, унеможлививши повстання. Арон, останній, хто може володіти справжньою металевою зброєю, разом з ученим Адсо вирушає на боротьбу з королевою. Унікальна система кування дозволяє створювати зброю, яка визначає стиль бою, обіцяючи глибокий і тактичний ігровий досвід.
Blades of Fire – інновації та новітній підхід
Система кування — це те, що робить Blades of Fire особливою. Гравці можуть комбінувати матеріали, рукояті, леза та руни, створюючи унікальну зброю. Згідно з офіційними джерелами, доступно сім сімей зброї та понад 30 унікальних сувоїв для кування, що забезпечує майже безмежні комбінації. Кожна зброя впливає на бій: наприклад, важкий молот може бути ефективним проти броньованих ворогів, але повільним проти швидких.
Бій у грі — тактичний і жорстокий. Гравці обирають, куди спрямовувати удари — в голову чи торс, і який тип атаки використовувати: рубання, колючий чи тупий удар. Енрік Альварес, директор гри, зазначив: “Ми чекали можливості повернутися до брутального, фізичного, тактичного бою, як у Blade of Darkness.” Парирування відкриває ворога для потужних атак, а блокування відновлює витривалість. Понад 50 типів ворогів, від королівських гвардійців до нежиті, змушують продумувати кожен хід.
Світ гри — взаємопов’язаний, із прихованими локаціями та альтернативними шляхами, що нагадує Metroidvania-стиль Metroid Dread. Гравці досліджуватимуть величезні замки та лабіринти, розкриваючи таємниці. Сюжет, натхненний фільмами, як Excalibur, і творами Франка Фрацетти, занурює в темну казку про возз’єднання та помсту. Візуальний стиль із яскравими кольорами та драматичними композиціями підсилює атмосферу.
Гра обіцяє 60–80 годин геймплею, залежно від стилю проходження. Гра вийде на PlayStation 5, Xbox Series X|S та PC через Epic Games Store за 1399 грн. Попереднє замовлення дає 10% знижки (1259 грн) та бонуси, як-от унікальний одяг для Арона.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.