10.07.2025

Cloud Gaming Hub

Перша в Україні Спільнота користувачів сервісів хмарного геймінгу

Nintendo Switch 2: Cyberpunk 2077 видає 23 FPS — міф чи реальність?

Дізнайтеся, чи справді Nintendo Switch 2 не справляється з Cyberpunk 2077, показуючи лише 23 FPS навіть з DLSS. Аналіз інформації.
Nintendo Switch 2: Cyberpunk 2077
Поділіться новиною з друзями

Нещодавно соціальні мережі сколихнули повідомлення про те, що Nintendo Switch 2, новітня гібридна консоль від Nintendo, ледь тягне одну з найвимогливіших ігор сучасності — Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Зокрема, пост на X від користувача під ніком HYPED стверджував, що гра показує лише 23 кадри в секунду (FPS), навіть з увімкненою технологією DLSS. Це викликало обурення серед геймерів, які чекали більшої потужності від наступника оригінального Switch. Але чи правдиві ці заяви? Розберімося, спираючись на офіційні джерела та експертні аналізи.

Що кажуть офіційні джерела про продуктивність Nintendo Switch 2

За даними CD Projekt RED, розробників Cyberpunk 2077, гра на Nintendo Switch 2 матиме такі цільові показники продуктивності:

  • Док-режим: роздільна здатність 1080p, частота кадрів 30–40 FPS залежно від режиму (якість чи продуктивність).
  • Портативний режим: роздільна здатність 720p, частота кадрів 30–40 FPS.

Гра використовуватиме технологію DLSS (Deep Learning Super Sampling), яка покращує продуктивність за рахунок штучного інтелекту. Важливо, що протестована версія гри була створена сім тижнів тому, тож до релізу 5 червня 2025 року продуктивність може покращитися. Крім того, гра коштуватиме $69.99 і буде доступна на картриджі об’ємом 64 Гб без додаткових завантажень.

Аналіз Digital Foundry

Експерти з Digital Foundry протестували ранню версію Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 і поділилися детальними враженнями. Вони виділили два режими роботи гри:

  • Режим якості: 1080p при 30 FPS у докованому режимі.
  • Режим продуктивності: 1080p при 40 FPS у докованому режимі та 720p при 40 FPS у портативному режимі.

Однак у складних сценах, таких як швидке пересування відкритим світом чи масштабні перестрілки в районі Dogtown, фреймрейт може падати до 23 FPS, що підтверджує повідомлення з X. Гра використовує динамічну роздільну здатність, яка варіюється від 540p до 1080p залежно від навантаження. Хоча в тестованій версії використання DLSS не було однозначно підтверджено, CD Projekt RED згодом заявили, що DLSS буде застосовано у всіх режимах (DLSS confirmation).

Digital Foundry також зазначили, що гра має проблеми з оптимізацією, зокрема затримки під час потокової передачі даних і перебої в сценах із великою кількістю штучного інтелекту. Проте внутрішні сцени та початкові епізоди гри працюють значно краще.

Порівняння з іншими платформами

Щоб оцінити продуктивність Switch 2, порівняймо її з іншими консолями:

  • PlayStation 4: Cyberpunk 2077 працює з роздільною здатністю 1080p при 30 FPS, але з частими падіннями фреймрейту.
  • PlayStation 5: досягає 4K при 60 FPS у режимі продуктивності.
  • Nintendo Switch 2: продуктивність ближча до PS4, але з урахуванням портативності це вражаюче досягнення.
ПлатформаРоздільна здатністьЧастота кадрівПримітки
PlayStation 41080p30 FPSЧасті падіння фреймрейту
PlayStation 5До 4K60 FPSРежим продуктивності
Nintendo Switch 2720p–1080p30–40 FPSДинамічна роздільна здатність, DLSS

Чи варто турбуватися?

Повідомлення про 23 FPS у Cyberpunk 2077 на Switch 2 викликали занепокоєння, але вони стосуються лише окремих сцен у попередній версії гри. Офіційні цілі — 30–40 FPS, і тести Digital Foundry показують, що гра загалом відповідає цим показникам. Для портативної консолі можливість запускати таку вимогливу гру є значним кроком уперед порівняно з оригінальним Switch.

Деякі геймери розчаровані, вважаючи, що консоль 2025 року має показувати кращі результати для гри 2020 року. Інші, навпаки, вражені, адже Switch 2 перевершує Steam Deck у деяких аспектах. До релізу розробники мають час для оптимізації, що може зменшити падіння фреймрейту та покращити загальний досвід.

Хоча повідомлення про 23 FPS у Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 частково правдиві, вони не відображають повної картини. Офіційні цілі — 30–40 FPS, і попередні тести підтверджують, що гра загалом досягає цих показників, за винятком складних сцен. Для гібридної консолі це вражаюче досягнення, яке демонструє потенціал Switch 2 для запуску AAA-ігор. До релізу 5 червня 2025 року CD Projekt RED можуть ще покращити оптимізацію, зробивши гру більш плавною. Геймери можуть чекати на цю версію з обережним оптимізмом, розуміючи, що вона не зрівняється з продуктивністю стаціонарних консолей.


Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter)Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.

Про автора

Copyright 2025 © All rights reserved | Newsphere автор: AF themes.
Показувати сповіщення? Дозволити Блокувати