Cronos: The New Dawn – Розкриваємо подробиці про майбутню гру жахів

Уявіть світ, де межі часу розмиті, а жахи минулого й майбутнього зіштовхуються. Саме таку атмосферу обіцяє Cronos: The New Dawn — нова гра в жанрі survival horror, яка занурює гравців у моторошну подорож крізь епохи. Розроблена польською студією Bloober Team, відомою завдяки Layers of Fear і рімейку Silent Hill 2, ця гра поєднує наукову фантастику з психологічним жахом, створюючи унікальний досвід.
Дія розгортається в антиутопічному майбутньому після катастрофи, відомої як Зміна. Ви — Мандрівник, агент таємничого Колективу, який подорожує між пустками майбутнього та Польщею 1980-х, щоб врятувати тих, хто не пережив Зміну. Але небезпека чатує всюди: монстри-Сироти можуть зливатися з полеглими, стаючи ще страшнішими. Cronos: The New Dawn обіцяє не лише налякати, а й змусити задуматися над кожним кроком.
Все, що відомо про Cronos: The New Dawn
Cronos: The New Dawn – це третьоособовий survival horror, де гравці беруть на себе роль Мандрівника, агента загадкового Колективу. Основна механіка гри побудована навколо подорожей у часі: гравці переміщаються між спустошеним майбутнім і Польщею 1980-х років. У майбутньому доводиться виживати серед монстрів під назвою Сироти, які можуть зливатися з тілами загиблих, стаючи ще потужнішими. Щоб запобігти цьому, гравці можуть спалювати тіла, але вогонь – рідкісний ресурс, який треба розумно розподіляти.
Бойова система нагадує класику жанру, такі як Dead Space та Resident Evil 4, з обмеженим боєприпасом і стратегічним підходом до бою. Кожна зброя має вторинний «зарядний» постріл, який активується триманням кнопки вогню, додаючи глибину бою. Також у грі є система крафтингу, де ресурси використовуються як для створення медичних засобів, так і для боєприпасів, змушуючи гравців робити важкі вибори.
Дизайн рівнів нагадує Resident Evil 4, з інтерконектованими локаціями та циклами, що заохочують дослідження і повернення. Гравці також зустрічатимуть НІП, які нададуть важливу інформацію, доповнюючи нарратив й світогляд.
Сеттинг і натхнення
Сеттинг Cronos: The New Dawn – це унікальний мікс східноєвропейського бруталізму та ретрофутуристичної технології. Гра відбувається в районі Нова Хута, натхненному комуністичною епохою Кракова, Польща, з елементами sci-fi. Це створює дивовижний атмосферний світ, який гравці досліджуватимуть у різні епохи.
Розробники черпали натхнення з таких творів, як серіал «Темнота» (Dark), фільм «12 мавп» та «Щось» Джона Карпентера. Ці впливи обіцяють складну історію з елементами подорожей у часі, психологічного хорору та бодихорору.
Розробка та реліз
Розробка Cronos: The New Dawn триває вже чотири роки, що свідчить про серйозний підхід Bloober Team до нової гри. Студія сподівається, що гра стане основою для нової франшизи. Реліз заплановано на 2025 рік для PlayStation 5, Xbox Series X|S та Windows, ймовірно, восени.
Важливо зазначити, що Bloober Team – польська студія без жодного зв’язку з Росією чи російськими фахівцями. Але все ж гра матиме російську локалізацію. Але українська мова також буде присутня у грі. Їхня увага до польської історії та культури, як у випадку з сеттингом гри, підкреслює їхню національну ідентичність, що особливо актуально в сучасному геополітичному контексті.
Слідкуйте за нашими новинами у соцмережі X (Twitter), Google News, приєднуйтесь до нашої спільноти у Discord.